David Massé, Thomas Paris, Simon Berthet. L’open innovation à l’épreuve de la pratique - Deux expérimentations dans le secteur du jeu vidéo. Midler, C., Ben Mahmoud-Jouini, S., Maniak.
Management de l’innovation de rupture, Éditions de l’École Polytechnique, 2012.
⟨hal-02104714⟩